设计师Strahd的诅咒解释了为什么粉丝们喜欢D&D的“不可救药的怪物”

留言互动作者 / 新益资讯 / 2026-05-05 09:06
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  10年前《斯特拉赫的诅咒》上映时,珀金斯和特雷西·希克曼(1983年出版的《乌鸦》原版模组的作者)在采访中明确表示,这个大坏

  10年前《斯特拉赫的诅咒》上映时,珀金斯和特雷西·希克曼(1983年出版的《乌鸦》原版模组的作者)在采访中明确表示,这个大坏蛋吸血鬼无疑是邪恶的。这种立场可能会让生活在后暮光时代的现代粉丝感到惊讶,但在Polygon的视频采访中,谈到Strahd持久遗产的诅咒,Perkins确认他支持这一选择。"在原版的乌鸦中,斯特拉是不可救药的恶魔, 你不会因为杀了他而感到难过,你也不应该难过,因为这就是冒险的全部意义,”珀金斯说。对于D&D的前首席创意官来说,最重要的事情是强化这个反派角色“不可救药的食肉怪物”的原始形象。"

  图片:海岸巫师/克莱德·考德威尔

  善恶界限分明无疑是经典D&D的魅力之一。现实世界往往被描绘成灰色阴影,但一旦你步入这个幻想领域,事情就会变得令人耳目一新地简单:怪物是邪恶的,你应该杀死它们。然而,随着时间的推移,事情发生了变化,这是可以理解的。现代情感需要细微差别,善恶的概念变得更加灵活, 即使是在《D&D》中。如果《斯特拉赫的诅咒》写在今天,帕金斯会改变这个反派的形象吗?他的回答非常清楚。“没有,”珀金斯说。“我强烈地感觉到,你必须忠实于原作。否则,创造一些新的东西。如果你想创造一个有同情心的反派,那就创造一个新的有同情心的反派。做一些根本不同的事情意味着Strahd不再是Strahd。”

  这一点很难反驳。关于他是一个铁板一块的角色的指责,与斯特拉作为D&D最著名的角色之一的持久的说法不相符合。“你不能告诉我他不有趣,因为他是迄今为止D&D的头号恶棍,”珀金斯说。“我认为很多人很容易理解‘恶棍等于邪恶’这个概念。这可能不现实,但吸血鬼也不现实,所以他不必向人类的情感磕头。”尽管如此, 虽然斯特拉看起来像一个经典的怪物,但他在他的时代是相当具有革命性的。

  斯特拉既是熟悉的,又是不可预测的。他被魔法绑定到一个叫做巴罗维亚的恐惧领域,但玩家不知道他会在何时何地出现(除了他的位置由类似塔罗牌的阅读提供)。希克曼创造了斯特拉德,作为典型的D&D怪物的反面,他坐在地牢里,等待聚会的到来。他有目标,有影响力,还有一个让球员去发现的曲折的过去。

  在D&D 2026年路线图的预演中,海岸巫师分享了即将上映的《渡鸦阁楼:内心的恐惧》中的画面。图片:海岸巫师

  然而,虽然斯特拉德的历史很重要,但这并没有为玩家们打开一扇与他感同身受的窗户。他不是科波拉笔下的德古拉,在发现他心爱的妻子被骗自杀后,他转向了黑暗力量。由于嫉妒,斯特拉赫杀死了他所爱的女人(或者更确切地说,是痴迷的女人)、塔季扬娜和他的兄弟。他求助于暗影瀑布的黑暗力量,因为他害怕变老,失去他的力量和声望。几个世纪以来, 斯特拉赫不断爱上无数让他想起塔季扬娜的女人,但这是一种自私的追求,而不是一个悲惨的爱情故事。他直到最后都是一个怪物,不像德古拉,他经常被描绘成一个悲剧性的浪漫人物,给他一个救赎的机会,即使是暗淡的。

  然而,这并不意味着玩家会对吸血鬼的魅力免疫。当我运行《斯特拉赫的诅咒》时,我的一个玩家曾想过成为斯特拉赫的下一任妻子。最终,她选择了她的同伴,而不是成为斯特拉的下一个被丢弃的玩具(在探索他的城堡时,你会遇到许多斯特拉的亡灵妻子), 但是这种动态给竞选增加了许多紧张和乐趣。冒险也让你有机会更好地了解吸血鬼以及导致他垮台的原因。

  琥珀之殿是《斯特拉德诅咒》中许多原渡鸦阁楼没有的地方之一。这是一个真正的绞肉机地牢,甚至可以消灭一个有经验的团队,但它最有趣的特征是琥珀石棺,其中含有恶意实体的痕迹,可以授予触摸它们的人黑暗力量。然而,这通常要付出很大的代价。珀金斯说这是特蕾西·希克曼的主意, 基于对传说中的俄罗斯琥珀屋的参观。神殿中的琥珀石棺让玩家体验到了同样的诱惑,它将斯特拉赫变成了吸血鬼,并将巴罗维亚困在了迷雾中。

  图片:海岸巫师/山姆·凯瑟

  接受来自石棺的“黑暗礼物”会给角色带来邪恶的身体特征或人格缺陷,并可能导致他们的结盟变得邪恶。这是D&D,你不能指望球员不碰这些东西。我们一行人走进琥珀寺,看起来像是一个完全正常的派对——但出来时却是一群有严重人格问题的古怪怪物。“它表达了诱惑的哥特式主题,”珀金斯说。 “我们的目标是让球员们自己去品尝。这可能不会让他们同情斯特拉赫,但至少现在他们明白诱惑会对他和他们造成什么影响。”

  Strahd的持久受欢迎在一定程度上与Ravenloft和Strahd的诅咒有关,它们是定义了D&D时代的特殊冒险。然而,Strahd本身是一个你可以感到有理由恨的反派角色。它让玩家想起更简单的时代,那时善就是善,恶有可见的尖牙,喝年轻女人的血。尽管如此,斯特拉赫的故事仍然是有关联的,因为它是围绕权力,贪婪和嫉妒,这些都是深刻的人类主题。 “我不认为斯特拉是我的,”帕金斯说。“我不认为拉文洛夫特是我的,但我觉得巴罗维亚是一个欢迎我去踢球的地方。我在那里玩得很开心。正如我们所说,斯特拉德是D&D的头号恶棍。所以我完全期待在某个时候看到《斯特拉赫的诅咒》的修订版。”

  随着《D&D 5.5》的《恐怖季》和新的Ravenloft资料书将于2026年上映,我想知道Strahd是否会经受住时间的考验,或者被迫适应。

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