生活是奇怪的团聚审查:如此糟糕,使双重曝光看起来很好

专题合集作者 / 新益资讯 / 2026-05-06 13:44
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  10年前,生活很奇怪给了玩家一个选择。作为青少年马克斯·考尔菲尔德,玩家必须决定是牺牲俄勒冈小镇阿卡迪亚湾还是牺牲克洛

  10年前,生活很奇怪给了玩家一个选择。作为青少年马克斯·考尔菲尔德,玩家必须决定是牺牲俄勒冈小镇阿卡迪亚湾还是牺牲克洛伊。据透露,在马克斯第一次救了她(并发现她有能力让时间倒流)后,克洛伊的存在无意中迫使命运召唤出一场风暴来修复马克斯对时间的干预。无论你选择哪一个, 结局完美地回报了一句在原游戏中反复出现的话:你的行为会有后果。

  图片:Deck Nine Games/Square Enix

  甚至连《双重曝光》( Double Exposure)也试图应对原版游戏的选择,尽管它遭到了诽谤,原因包括粉丝们觉得《第九甲板》( Deck Nine)“不尊重”马克斯和克洛伊之间的关系,以及最后几集里那种奇怪的、令人难以置信的宇宙融合。如果你牺牲了克洛伊,马克斯的内疚和失去她最好的朋友和浪漫的伴侣继续困扰着她。如果你牺牲了小镇, 据透露,她与克洛伊的关系因太多的内疚而陷入困境,这开始在他们两人之间建立怨恨。起诉我吧,但我认为分手是有意义的——尤其是当他们两人之间的爱仍然存在的时候——并且给马克斯、克洛伊和他们的关系增加了一个有趣的方面。更重要的是,我们看到了一个更成熟的马克斯处理悲伤的方式,并与摩西和萨菲这样的角色建立了关系, 以及卡莱顿大学的其他几名教师。没有克洛伊的马克斯总是不受欢迎,但马克斯在《双重曝光》中的发展感觉很有意义。

  然而,Reunion嘲笑这两个游戏的真正续集的想法,除了在名称上。虽然它与原著的设置有关,马克斯在她工作的大学被烧毁前有三天时间,同时还要应对克洛伊·普莱斯的到来,但这才是联系真正结束的地方。克洛伊的到来,不管你当初选的是裴还是贝, 马克斯在双重曝光中融合了两种不同的现实,这发生在马克斯拒绝生活在一个没有萨菲的世界之后,萨菲是她在卡莱顿大学的新朋友。或者这就是《第九甲板》的初衷——在《团圆》中,这一理由被完全改变了。

  这不是开发者在这个新的冒险中扔掉的唯一东西。《第九甲板》没有以反映原游戏主题“后果”的方式参与《双重曝光》中引入的合并世界,而是决定完全放弃这种方式。它像木偶一样将Max和Chloe串在一起,移动他们以重播旧的热门歌曲(例如,像Chloe用她的卡车救了Max这样的回调以及其他对原著的夸张引用,这些不会导致更好的结果, 更有凝聚力的游戏)并希望唤起同样的感受。

  图片:Deck Nine Games/Square Enix

  剧透:他们没有,这使得《团圆》中的怀旧诱饵更加突出。也就是说,如果从双重曝光中重复使用的资产,减去可交互的建筑和NPC对话,这还不明显。

  那些受Deck Nine争先恐后地创造一个游戏来吸引Max和Chloe粉丝回来的人是故事中的其他人,特别是《双重曝光》中介绍的角色。马克斯与她以前建立的爱情兴趣Vinh和阿曼达在屏幕下分手,没有真正的方法再和他们谈论它。接下来,每个和麦克斯谈论过她的能力的人——除了她在加州最好的朋友, 萨菲和摩西——已经完全忘记了他们。戴蒙德的力量被戏谑为重要的那个结尾?她甚至不出现在游戏里。即使是萨菲,他与马克斯的关系对双重曝光如此重要,也被推到了一边。

  见鬼,即使是Max和Chloe的关系,除了浪漫或柏拉图式的,也没有任何真正重要的选择。你通过选择生活对你来说是如何结束的,以及你在双重曝光中与谁约会,以及你是否在其中支持萨菲来开始这个故事,但这些选择几乎没有改变留尼旺的故事。在原著中,你可以挑战克洛伊的态度,骂她说她不是麦克斯生命中唯一重要的东西。然而现在克洛伊是麦克斯的主要目标, 诅咒所有挡她路的人。即使你选择玩好像你救了克洛伊,但她和马克斯分手了,他们有一个单一的对话,为什么在它回到正常的业务。没有障碍,没有真正的选择, 这实际上标志着这些角色的进步。即使是重新引入马克斯的时间倒带超能力——她发誓再也不会这样做,因为上次的后果非常严重——也没有被更多地考虑过。谁在乎呢。各位,麦克斯和克洛伊来了!

  别误会,我很高兴能再次和麦克斯和克洛伊在一起。Hannah Telle和Rihanna DeVries在这个游戏中进行了由衷的表演,唤起了深刻的情感,并带你回到了最初的简单开始。在那里,马克斯和克洛伊找到了避难所和爱,当时他们真的觉得自己与世界为敌。两个表演都很温柔, 我不得不承认我流泪了几次。然而,即使他们的表现也不能阻止我不相信这是Square Enix专门推销的给Max和Chloe“他们应得的结局”的游戏,因为当然,但我不认为它会(或希望它)以团聚为代价,在这个过程中完全破坏其他一切(特别是玩家选择)。

  图片:Deck Nine Games/Square Enix

  因为玩家在《团圆》中的选择非常有限,游戏玩法也是如此。在原版中,Max的倒带能力让玩家以不同的方式解决问题,比如在Chloe的继父没有注意到或警告Alyssa即将发生事故的情况下打开锁着的保险箱。虽然《奇怪的人生》的早期并没有显著推进剧情,但它们帮助我们与各个角色建立了更多的联系。即使这些角色不像其他人那样重要,但对你来说也是不同的, 玩家。在《团圆》中,麦克斯可以用她的能力做的最令人兴奋的事情就是反复倒带,直到她得到正确的答案。开创性的。这应该是“你的行为有后果”的特权,而不是“唯一重要的行为是那些让最大声的粉丝最快乐的行为”的特权。我不幼稚;我知道游戏开发是一门生意, 但是《第九甲板》和《团圆》缺乏完整性是如此令人震惊,以至于称之为可怜的同人小说是一种侮辱。

  我应该为Max和Chloe能选择大团圆结局而高兴。我们目前生活在一个反同性恋情绪高涨、性少数群体+法律倒退的时代。此外,尽管有更多奇怪的故事被讲述,我们并没有完全沉浸在幸福的结局中。从很多方面来说,在这方面,留尼汪是一个胜利。

  但当《团圆》是一个苍白的模仿,太懦弱而不敢提出原创想法,事实上,直接破坏了它应该尊重的续集时,很难欣喜若狂。如果这是粉丝应得的结局,那么《第九甲板》可以保留。

  生活很奇怪:Reunion现在已经在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发布了。该游戏在PS5上使用Square Enix提供的预发布下载代码进行了审查。你可以在这里找到更多关于Polygon道德政策的信息。

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