
在这个后《星露谷物语》时代,几乎每种口味都有一个农业模拟,但如果你正在寻找大气农业,那么你可能想看看农作物。在Triple-I Initiative Showcase期间,Crop对挖洞、播种和培育作物的常见公式进行了诡异的旋转,因为这种艰苦的工作与调查惊悚片的缓慢燃烧的恐惧相结合。
被束缚在一个不如过去肥沃的家园里,玩家将不得不用泥土、鲜血和杀虫剂在土地上劳作,以养活一个充满饥饿人口的村庄。调查和灌溉一样重要,因为你在寻找你是如何来到这里并发现自己被承包到高风险农业的答案,如果你想生存,你需要明智地组织你的作物。
这意味着挖掘壕沟,安装水泵,修复摇摇欲坠的设备,以减缓在这个单人游戏中蔓延到你的土地上的腐烂。
被描述为故事驱动的神秘和心理恐惧的下降,玩家最终将揭开一个以自我毁灭行为为中心的令人深感不安的叙事。《作物》由11位工作室发行,由Carbonara Games的三人团队开发,将面向PC推出。
这只是Triple-I Initiative Showcase的几个重大公告之一,因为该展会已经推出了几个即将到来的游戏的预告片。在一个人工智能投资猖獗的世界里,《证明你是人类》看起来是一个及时的经历,凯恩将在今年晚些时候获得免费的DLC,而《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将让玩家对抗腐败的法国传奇。
Triple-I Initiative Showcase 2026:恶魔城,死于迪斯科,每场比赛都有更多精彩