
鉴于口袋妖怪系列已经探索了从视觉小说到回合制策略的各种类型,它还没有制作出舒适的生活模拟真是令人困惑。Pokemon Pokopia即将改变这一点,并且以一种独特的Pokemon方式来做。在任天堂展示活动中经过长时间的动手操作后,这款游戏采用了不同的舒适游戏机制和主要元素,感觉像是独立的东西。
你是一个迷失的同上,为失去你的教练而心碎。当游戏开始时,你根据你对训练者的记忆选择一种外观,作为角色的创造者。无论你选择什么,你都会看起来像一个奇怪的,珠子一样的人类。你很快遇到了巨蔓藤教授,他带你了解了游戏的一些最早期的部分,围绕着吸引和遇见新的口袋妖怪。
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现在玩:口袋妖怪口袋妖怪动手预览
《口袋妖怪》的视觉风格不同于我们在口袋妖怪游戏中见过的任何其他游戏。基于立方体的几何图形最容易让人想起《我的世界》,但我也想起了《勇者斗恶龙》( Dragon Quest Builders)游戏,因为它以更多的细节、阴影和圆角边缘重复了这种风格。与《我的世界》的开放式生存相反,建造者的影响也体现在Pokopia更加基于任务的结构上。作为Switch的同道,很难不想到动物穿越, 与波科皮亚仅有些许相似之处。你正在建立一个人物社区,但这感觉更像《我的世界》和DQ建筑者的风格,至少从我有限的时间来看,不太注重社会关系。
然而,最让我惊讶的是,它让我想起了我最喜欢的歌曲之一,狂热的经典歌曲Viva Pinata。这是因为口袋妖怪口袋乌托邦的核心任务是建立新的栖息地,吸引特定口袋妖怪的注意力,类似于在Viva Pinata中照看你的花园。至少在早期的游戏中,这些倾向于以特定的顺序排列一小组元素。水边的高草会吸引杰尼龟, 而生一堆篝火会带来一个小火龙。当你满足了正确的条件,你会看到草丛中有沙沙声,然后去见你的新口袋妖怪伙伴。从那时起,他们将住在你的社区,你可以建造更多的结构,如床,让他们住得更舒适。
我不想被“皮纳塔万岁”的比较冲昏头脑。我见过的许多食谱都没有那个系列那么令人费解,Pokopia广阔的开放空间(以及大体和平的Pokemon)意味着你不需要仔细管理它们彼此之间的接近程度。但从广义上来说,我喜欢设定一个吸引新物种的任务,然后看到它出现的那种舒适的氛围和满足感。
你的怪异同上——人类从《口袋妖怪Pokopia》中友好的口袋妖怪那里学习动作
既然你是一个说口袋妖怪的同上,你的新居民实际上除了他们自己的名字之外也有话要说,比如类似于《动物穿越》中你的村民的快速问候。有时他们会教你一项新的特殊技能,你的模仿者可以通过改变你身体的某些部分来模仿它。举例来说,这可以让你种植植物或拿出杰尼龟的水枪喷洒植物。
在一个单人游戏教程区学会了诀窍后,我们被转移到了多人游戏,有了后来的目标和更多的权力。我们没有看到大厅系统是如何工作的,所以不清楚这和邀请其他玩家来你的动物穿越岛有多相似。但是在后一种状态下,我们可以通过将我们的手臂改造成Scizor刀片来割草,像乘龙一样在水上冲浪,等等。很可爱很搞笑,可能有点阴暗, 看着你可爱的口袋妖怪-人类把它的手臂改造成像终结者的T-1000一样锋利的刀片。也有更多的口袋妖怪四处游荡,让我看到了他们对自己栖息地的一些要求。流浪咆哮需要纸箱和玩具,就像你所期待的家猫和狗的混血儿。
这个后来的游戏区已经预先建造了许多更先进的装饰和住房,例如一个通往山边的大型楼梯和一个发达的郊区,那里有各种口袋妖怪的房子,还有人行道,甚至还有一个游乐场。我们多人游戏的中心目标是收集零件来重建口袋妖怪中心,但我们并不相互依赖。事实上,我们都跑向不同的方向,当我回来的时候, 其他人已经为口袋妖怪中心收集了碎片。在一个空的和破败的停车场的地方是一个新建筑的脚手架,几分钟后清理干净,成为我们从经典游戏中认出的口袋妖怪中心。
在多人游戏中探索更大的岛屿显示了这个系统是如何灵活地从头开始建立一个巨大而繁荣的社区。这些房子看起来都像你在任何其他游戏中看到的那样完全开发了,但它们也完全可以破碎成小块,看起来像是可以收集和重新排列的。这是一个令人印象深刻的壮举,因为这些房子看起来并不真的是由连接的部分建造而成, 只有当我开始把它们分开时,这一点才变得明显。我在地下挖得很深,因为我可以从水下岛屿的另一边出来。同上不能淹死,所以你可以探索深处所有你想要的,走在海底。
口袋妖怪
另一方面,它偶尔不如我预期的灵活。在某一点上,我开始从附近的海洋挖一条沟到陆地上,期望它填满并允许我在内陆做一条护城河或河流。相反,水只是停留在海洋的边缘,被一堵看不见的墙所限制。
如果不提我在演示过程中遇到的一个更有趣的时刻,那我就失职了。当我在口袋妖怪郊区闲逛时,我被告知附近有一个口袋妖怪拍照的机会。我甚至不知道摄影在这个时候是一个机械师,但我跟随航点进入其中一所房子,发现一个差不多娃娃人在洗澡时快乐地唱歌。我拿起相机拍了一张照片, 并得到了一条消息,告诉我我成功地捕捉到了照片。这个游戏引导我进入了一个有益健康的口袋妖怪偷窥的奇怪时刻。
然而,那一刻的含义很有趣。这让我想起口袋妖怪Snap,跌跌撞撞地遇到一个口袋妖怪在自己的元素,做自己的事情。这是一个让你建立一个口袋妖怪社区的游戏,但在那之后,他们似乎只是去过他们的日常生活。我不认为任天堂或开发商Omega Force故意设计了这个场景让我发现,因为不能保证我会无意中发现它。相反, 口袋妖怪口袋乌托邦看起来足够灵活,你可以建立自己的社区,然后看看会发生什么。对我来说,这就是口袋妖怪对模拟人生的探索非常令人兴奋的原因。
口袋妖怪Pokopia即将于3月5日切换2。