
今天早些时候,在SXSW的25周年声波小组期间,与会者被视为某种历史课。会议回顾了该系列的一些更值得注意的部分,以及蓝侠在其他游戏中的出现——包括马里奥与索尼克系列。
以下是Sonic的创造者之一Yuji Naka对与任天堂的最初对话所说的话:
“所以是的,这是真的。回到那天,我去了京都参观任天堂,想和宫本茂先生见个面,看看我们能不能一起做个游戏,也许是马里奥和索尼克。虽然这些最初的对话发生在奥运会游戏问世前大约三年,但我们无法真正制作一款以索尼克和马里奥为主角的游戏,但因为我们有这些对话, 这在某种程度上开启了未来与任天堂的对话,后来导致了奥林匹克游戏的问世。"
在这些评论之后,SEGA的阿隆·韦伯问,是不是因为纳卡,我们才有了《粉碎》中的索尼克。作为回应,Naka指出,根据他的翻译转述:
“最初的Sonic成为Smash Bros .游戏的一部分也是那次对话的一部分。在为Smash Bros开发GameCube的过程中,他真的很想让Sonic加入到那个游戏中,但在开发过程中太迟了,无法在GameCube中加入,但他们确实向前迈进了一步,在Wii版本中加入了Sonic。”