马里奥赛车世界最初是为任天堂Switch 1设计的

专题合集作者 / 新益资讯 / 2026-05-17 13:02
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  任天堂透露,《马里奥赛车世界》最初是为当前的Switch设计的游戏。  这条信息来自今天直播的一次官方采访。该团队发现整合

  任天堂透露,《马里奥赛车世界》最初是为当前的Switch设计的游戏。

  这条信息来自今天直播的一次官方采访。该团队发现整合所有想要做的事情是一个挑战,包括从12名选手增加到24名选手。程序员Kenta Sato表示,考虑了各种牺牲,包括“淡化视觉效果,降低分辨率,我们甚至考虑在某些情况下将帧速率降至30 FPS。”然而,转移到任天堂Switch 2允许一切保持完整。

  制片人Kosuke Yabuki补充说:“我们在决定放弃什么的时候就开始工作了,所以在某些时候,我们知道事情会变得一团糟。但当我们决定发布马里奥赛车8豪华版-助推器课程通行证时,我们认为这将给我们更多的时间来继续开发。这时,关于将它转移到任天堂Switch 2系统的讨论开始了, 这突然为我们能做什么打开了一堆可能性。这确实是一线希望。"

  矢吹会提出在2020年将游戏转移到任天堂Switch 2的想法。佐藤说,一旦做出决定,“我们的担忧会一下子烟消云散”。

  他指出:

  “当我们为任天堂Switch开发时,我们经常担心是否能在规划和性能之间找到恰当的平衡。当然,Switch系统的性能足以开发不同类型的游戏,但如果我们在这个游戏的广阔世界中包含了我们想要的一切, 那么它就不会以60 fps的速度运行,并且会遭受持续的帧速率下降。我认为团队中有很多人担心我们是否真的能做到。但一旦我们决定在Switch 2上发布这款游戏,我们就预计我们的担忧会一下子烟消云散。我记得当我发现我们可以表达的东西比我们最初设定的还要多时,我欣喜若狂。"

  艺术总监Masaaki Ishikawa也分享了:

  “当然,图形需要更加详细。但是就像佐藤先生一样,我也觉得这种解脱感超过了它。从一开始,设计师们就说他们想让艺术更加丰富,所以我认为我们现在可以实现这个目标。例如,在场景中创建地形的团队成员非常高兴,因为他们现在可以放置更多的树木,这是让世界看起来更自然的关键。”

  我们今天还从团队那里听说,《马里奥赛车世界》的开发始于2017年。进一步的细节可以在这里找到。

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