
系统:开关2
上映日期:2025年11月6日
开发商:Koei Tecmo
发行商:任天堂
不言而喻,Hyrule Warriors无疑是《塞尔达传说》有史以来最成功的衍生系列。最初的Hyrule Warriors在Wii U上发布时受到了好评,从那以后事情才开始好转。最近,在任天堂Switch上映了《海勒勇士:灾难时代》。尽管它得到了普遍积极的评价,但它的表现却遭到了严厉的批评。总结一下Hyrule Warriors:监禁时代,如果你喜欢灾难时代, 你会喜欢这个游戏的。虽然它的性能并不完美,但它是对前作的巨大进步,并提供了大量令人满意的黑客攻击游戏。
勇士游戏占据了一个非常特殊的位置。爱他们的人是真的爱他们,可以轻而易举地在每个标题上花上一百多个小时。但是他们不会与每个人都合得来,这没关系——所以如果你以前从未玩过勇士游戏,并且还在观望,我将快速描述一下游戏的循环。这个游戏中有大量的任务, 每一个都让你从A点到B点,在路上消灭任何敌人或老板。《囚禁的年代》在任何给定的时间都会呈现数百个敌人,你可以用每个角色独特的动作集切开他们。角色有不同的组合和动作——如果你想要一些无意识的乐趣,你可以只按简单难度的按钮, 但是如果你想要一个真正的挑战,你可以增加难度,专注于更好的战斗方式。监禁的年龄确实增加了一些额外的激励,不要整天捣鼓按钮——老板们现在使用特定的攻击,需要你用自己的特殊技术来反击他们。你也可以装备一些区域装置来攻击元素的弱点,这就为元素组合提供了可能性。
这是《监禁时代》真正闪耀的一个领域——你可以选择你想要的游戏类型。有时,你只是想关掉你的大脑,割草通过吨的敌人,这里有这么多的内容提供,这将让你忙上几十个小时。但是游戏也不一定要无脑——在更困难的情况下,你必须考虑你使用的每一次攻击,你还必须掌握完美的阻挡,完美的躲闪, 疾风灯芯草。这里有令人惊讶的深度,但只有当你想要的时候——这使得这个游戏对初学者特别友好。
Who am I? 这提供了一个额外的策略层——你是把你的角色分散在地图上还是把他们集中在一起更快地消灭敌人?
《哈利·波特与勇士:灾难时代》最大的批评之一(除了它的性能)是它不是《野性的呼吸》之前发生的经典故事。《监禁时代》解决了这个问题——这一次没有时间旅行诡计或类似的事情了。这个游戏提供了额外的背景和围绕囚禁战争期间发生的过场动画。这里有很多小细节没有被王国之泪覆盖, 第二次看这个故事很有趣。在《荒野之息》和《王国之泪》中,玩家并不是剧情的积极参与者——大多数有趣的事情都发生在过去——所以这次能够成为故事的一部分,而不是在几千年后才发现,这是一个很大的转变。
《囚禁的年代》的表现是对《灾难的年代》的一次巨大升级,退一步说,《灾难的年代》在原版《任天堂Switch》的基础上艰难前行。这一次,单人游戏的目标是每秒60帧。然而,它并不完美——当屏幕上有额外的动作时,帧速率会下降到50多秒。老实说,在单人模式下,帧率不是问题,只是分辨率让我有点困扰。在手持模式下,分辨率在468p和648p之间波动, 这仅比《灾难时代》在手持设备上的分辨率略有提高。此外,游戏中的过场动画以每秒30帧的速度运行,分辨率较低,似乎与上个月发布的Persona 3 Reload属于同一类别。因此,不用说,这里的视觉和性能并不完美——它们肯定还有待改进。从每秒60帧到每秒30帧的过场动画让他们觉得有点廉价, 这很可惜,因为有很多这样的人。有趣的是,《囚禁的年代》最初是作为一款任天堂Switch游戏开发的,后来被转移到了《任天堂Switch 2》。这可能解释了游戏表现不佳的原因,因为它没有考虑到Switch 2的硬件。
如果你喜欢《哈利·波特与勇士:灾难时代》,你会喜欢《监禁时代》。它提供了更多相同的功能,但性能要好得多。尽管性能比《灾难时代》有所提高,但还远非完美——如果你在手持设备上玩,你几乎肯定会注意到分辨率较低。即便如此,这仍然是完美的可玩性和趣味性,如果你喜欢塞尔达或勇士游戏(或两者都喜欢),仍然非常值得一试。顺便提一下, 这款游戏占据了高达44 GB的空间,所以把它放在物理上可能是个好主意。完整的游戏在推车上——这里没有游戏钥匙卡诡计。
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